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© Hugo
Rodríguez 2009
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Capacidad de recuperación en las altas luces Una de las pruebas más difíciles es la de la capacidad para recuperar texturas en las altas luces. Y es que el formato RAW es el único del mundo que ofrece la capacidad de recuperar texturas incluso cuando en la cámara indica que están completamente quemadas. El objetivo es recuperar toda la información
y textura que se pueda procurando -siempre que sea posible- que mientras
tanto no se esté generando un problema nuevo: que se oscurezca
el resto de la imagen. Para ello, siempre que he podido usar la función
de recuperación de luces independiente (la que afecta sólo
a las luces y no a los grises ni a las sombras), he buscado la mejor
forma de ajustarla en cada programa. Si el programa no cuenta con esta
función, entonces he usado la compensación de exposición
junto a la de luz de relleno, para tratar de mantener las sombras como
el original. Si tampoco contaba con función de luz de relleno,
he procurado usar las curvas y, si no contaba con ninguna de ellas habrá quedado
oscura.
Aquí vemos el detalle a su máxima ampliación:
Será interesante el resultado, sin duda...
Corrección de escenas de alto contraste Los fotógrafos sabemos que en escenas con poco
contraste es fácil aumentarlo, pero con escenas de alto contraste
es complicado reducirlo hasta poder apreciar bien todas las texturas
en las altas luces y en las sombras. Esta escena, que fotografié cerca de Berga,
en el pirineo catalán, tiene las altas luces en el límite
(una parte esté quemada) mientras que las sombras están
muy oscuras y cuesta apreciar detalles, así que es una candidata
fantástica para esta prueba y podremos comprobar la calidad de
la función "luz de relleno" de los diferentes programas
de revelado.
El primer detalle, el de la derecha, muestra la zona de máximo contraste, justo donde coinciden los árboles negros delante de las nubes blancas. Servirá para comprobar si aparecen artefactos extraños después de la corrección.
El segundo nos permitirá comprobar si los contendientes aumentan el contraste localmente, alrededor de cada píxel. Al ser una zona bastante gris, quedará muy apagada, a menos que tenga la corrección incluya una mejora local del contraste, lo que dejaría un resultado bastante más agradable.
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