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© Hugo Rodríguez 2004 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CONCEPTOS BÁSICOS Para comprender todo lo que viene después, es imprescindible estudiar (o repasar) brevemente varios conceptos muy importantes. Vamos con ello. Reflexión, transmisión y opacidad. Densitar un material en un punto consiste en hacer incidir una luz sobre ésta y medir cuanta refleja o transmite. Calculando el porcentaje de luz reflejada o transmitida, se mide qué tono tiene. Al densitar un negativo se mide la transmitida, que es la que interesa y al densitar copias, se mide la reflejada, pero en ambos casos lo que se está midiendo es cuánta luz absorbe ese material, sea por transmisión o por reflexión. Ahora es cuando comienzan a complicarse un poco las cosas con la opacidad. Eso es porque la opacidad, tal y como la conocemos en el argot de la calle es algo muy concreto, la capacidad de un objeto para no dejar que lo atravisese la luz, pero en fotografía es algo más amplio. Se llama OPACIDAD, O, al inverso de la transmisión o la reflexión respectivamente. Mas correctamente, hay dos opacidades: una relativa a la transmisión y otra a la reflexión. Es decir, que son dos valores diferentes.
La opacidad es una medida del ennegrecimiento de un material. Generalmente cuando se habla de un material opaco se sobreentiende que se trata de un material cuya transmisión es cero. En este caso se trata de cuánta luz absorbe o refleja ese objeto y, por tanto, no deja pasar a través suyo. Como en fotografía el concepto de opacidad por transmisión se aplica solamente a las películas y éstas dejan pasar más o menos luz en función de la plata o colorante que contienen, se dice que la opacidad es una medida de la absorción de la luz por un material fotográfico, que está directamente relacionada con su tono: cuanto más negro, más plata y más opaco. Otro tema es la opacidad por reflexión.
En este caso se trata de la cantidad de luz absorbida por un objeto y
por tanto no reflejada. Un material que refleje mucha luz (un espejo,
por ejemplo), tendrá muy poca opacidad por reflexión, porque
su reflexión es muy alta y por tanto su opacidad muy baja (si la
reflexión es alta, el inverso es lo contrario). Dicho de otra forma,
un espejo tiene una opacidad por reflexión mínima. Si tanto la transmisión como la reflexión tienen sus valores máximo y mínimo en 1 y 0, podremos decir que la opacidad tiene los siguientes límites:
Como se puede ver, la opacidad máxima es infinito
y la mínima es 1 (podría ser el vacío). La opacidad
máxima de un material fotográfico ronda el valor de 10.000,
y las luces con textura en un negativo de b/n calibrado rondan el valor
de 16. Se llama DENSIDAD, D, al logaritmo de la opacidad. La densidad es, por tanto, el valor de la opacidad una vez le aplicamos una operación matemática como es el logaritmo. Así de simple y sencillo. DENSIDAD = LOGARITMO DE LA OPACIDAD Vamos a ver ahora qué es un logaritmo (puedes saltarte ese paso si ya sabes qué es). Puesto que a nosotros lo que nos interesa es medir
la opacidad de los materiales, nos interesa trabajar con valores de opacidad
manejables y una escala de valores de 1 a 10.000 no es práctica.
Gracias a los logaritmos reducimos esta escala a una más manejable,
como puede ser de 1 a 4.
Así pues, el logaritmo de 100 es 2 porque 10
elevado a 2 es 100. De la misma manera, 3 es el logaritmo de 1.000 porque
103 es igual a 1000, y 4 es el logaritmo de 10.000. Por supuesto existen
los logaritmos de todos los números reales, no sólo de los
múltiplos de 10. Resumiendo: Log (2) = 0,3 Fíjate bien en lo que ves encima de esta línea porque es muy importante y conviene aprendérselo de memoria, porque se utiliza muy a menudo y lo podrás comprobar en adelante. Con la siguiente tabla (espero que) quede más claro:
La mínima densidad posible es 0, que es el logaritmo de 1 (la mínima opacidad posible). Nunca un material podrá tener una densidad menor o igual a 0. Una cuña es una tira de material fotográfico
opaca o transparente en la que hay varios tonos, desde blanco hasta negro,
y cuyas densidades aumentan progresivamente y de una manera constante.
La primera cuña la fabricó Goldberg y era un recipiente
de perfil triangular relleno de un líquido que tenía un
pigmento neutro en suspensión. La densidad de cualquier punto va
aumentando progresivamente a medida que nos desplazamos hacia "arriba"
y disminuyendo si nos movemos hacia abajo.
(Cuña creada mediante cálculos colorimétricos). Las densidades se ven correctamente tanto en un monitor calibrado con gamma 2,2 para PC o en un MAC (gamma 1,80). Elige la correcta en función de tu ordenador. Si no tienes calibrado tu monitor, hazlo cuanto antes con mi tutorial sobre ello).
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